Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz229
Stein405
Erz193
Wolle378
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 3 4 5 ... 1008 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.08.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3111) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 01.08.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SAT, 01.08.2015, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 01.08.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
FRI, 31.07.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3110) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 31.07.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
FRI, 31.07.2015, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 31.07.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 30.07.2015, 00:001Versorgung Spiele: (3109) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 30.07.2015, 00:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
THU, 30.07.2015, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
THU, 30.07.2015, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)