Stadtinformationen

Versorgung von BallerBurg

Marktplatz
Holz53
Stein97
Erz11
Wolle57
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug15
Taler394
Belegung326
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad20.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.07.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7458) Aktiv=95 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 01.07.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 01.07.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 01.07.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 30.06.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7457) Aktiv=95 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.06.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 30.06.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 30.06.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 29.06.2025, 20:001Versorgung Spiele: (7456) Aktiv=95 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 29.06.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SUN, 29.06.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 29.06.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)