informations sur les villes

Approvisionnement de Harmony

Le Marché
Bois222
pierre246
Minerai132
Laine289
Nourriture211
Tissus0
Outil0
Taler1094
Remplissage1100
Capacité1100
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 28.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (3009) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38
THU, 28.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 28.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,4,1)
THU, 28.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,4,1,0)
WED, 27.08.2014, 05:061Versorgung Spiele: (3008) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38
WED, 27.08.2014, 05:072Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
WED, 27.08.2014, 05:075Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:075Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:076Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,3,1)
WED, 27.08.2014, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)