Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di ChillCity

Mercato
Legno300
Pietra200
Ferro271
Lana427
Cibo0
Tessuti0
Attrezzi0
Taler5998
Riempimento1198
Capacità1200
Percentuale di utilizzo99.8%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1472 >>
DataCodiceDescrizione
FRI, 15.05.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6623) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 15.05.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 15.05.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 15.05.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,4,0,0)
FRI, 15.05.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 14.05.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6622) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.05.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
THU, 14.05.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.05.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0)
THU, 14.05.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
WED, 13.05.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6621) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 13.05.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)