Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di ChillCity

Mercato
Legno174
Pietra200
Ferro44
Lana559
Cibo6
Tessuti0
Attrezzi10
Taler3242
Riempimento1033
Capacità1200
Percentuale di utilizzo86.1%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1401 >>
DataCodiceDescrizione
SAT, 15.11.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6442) Aktiv=2 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.11.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SAT, 15.11.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
SAT, 15.11.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 14.11.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6441) Aktiv=2 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 14.11.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 14.11.2025, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 14.11.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 13.11.2025, 05:001Versorgung Spiele: (6440) Aktiv=2 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 13.11.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
THU, 13.11.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
THU, 13.11.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)