Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz231
Stein187
Erz339
Wolle438
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug1
Taler5621
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6575) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 28.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
SAT, 28.03.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 28.03.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
SAT, 28.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 27.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6574) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 27.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 27.03.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 27.03.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
FRI, 27.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 26.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6573) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 26.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)