Stadtinformationen
Versorgung von NewIsland
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Marktplatz
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| Holz | 345 |
| Stein | 372 |
| Erz | 373 |
| Wolle | 797 |
| Nahrung | 513 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2477 |
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| Belegung | 2400 |
| Kapazität | 2400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 28.07.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3022) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 269 Werkzeug: 91 |
| WED, 26.08.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2322) Aktiv=40 Inaktiv=4 Selbst=9 => Tuecher: 211 Werkzeug: 75 |
| WED, 09.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1909) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| TUE, 30.04.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3664) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| FRI, 29.07.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3023) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 269 Werkzeug: 91 |
| MON, 29.04.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3663) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| THU, 10.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1910) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| WED, 22.02.2006, 21:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1041) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=9 => Tuecher: 227 Werkzeug: 75 |
| TUE, 08.07.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1908) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89 |
| THU, 02.05.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3666) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55 |
| TUE, 26.07.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3020) Aktiv=47 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 269 Werkzeug: 91 |
| SUN, 11.09.2005, 23:03 | 1 | Versorgung Spiele: (877) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 224 Werkzeug: 75 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |