informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 207 |
| pierre | 123 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 366 |
| Nourriture | 286 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32544 |
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| Remplissage | 1041 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 08.06.2005, 22:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=84/1 Baustellen=0 => Tuecher: 672 Nahrung: 4200 |
| WED, 08.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1043) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 429 Werkzeug: 143 |
| WED, 08.06.2005, 22:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,8,6,4,6) |
| WED, 08.06.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,2,4,7) |
| WED, 08.06.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,36,6,0) |
| WED, 08.06.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| WED, 08.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3234) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| WED, 08.07.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| WED, 08.07.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,1,4,6) |
| WED, 08.07.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,34,5,0) |
| WED, 08.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2534) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| WED, 08.08.2007, 00:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1833) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 564 Werkzeug: 184 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |