Stadtinformationen
		
				
	
Versorgung von NewEdition
	
	
		| Marktplatz | 
	
| Holz | 350 | 
| Stein | 285 | 
| Erz | 187 | 
| Wolle | 562 | 
| Nahrung | 416 | 
| Tuch | 0 | 
| Werkzeug | 0 | 
| Taler | 9000 | 
|  |  | 
| Belegung | 1800 | 
| Kapazität | 1800 | 
| Ausnutzungsgrad | 100% | 
	
	
		| Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung | 
	
| FRI, 13.03.2009, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0) | 
	
| FRI, 13.03.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1) | 
	
| FRI, 13.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2114) Aktiv=22 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 67 | 
	
| FRI, 13.02.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 | 
	
| FRI, 13.02.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0) | 
	
| FRI, 13.02.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0) | 
	
| FRI, 13.01.2006, 22:30 | 1 | Versorgung Spiele: (986) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 60 | 
	
| FRI, 13.01.2006, 22:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0) | 
	
| FRI, 13.01.2006, 22:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,1) | 
	
| FRI, 13.01.2006, 22:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 | 
	
| FRI, 12.12.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 | 
	
| FRI, 12.12.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2051) Aktiv=22 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 160 Werkzeug: 66 | 
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
	
		| Code | Inhalt | 
	
		| 1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive    Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug    für Spiele | 
	
		| 2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen,    monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und    Baustellen. | 
	
		| 3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom    Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) | 
	
		| 4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus | 
	
		| 5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen    zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel | 
	
		| 6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe    (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) | 
	
		| 7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle,    Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |