Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz350
Stein285
Erz187
Wolle562
Nahrung416
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0)
FRI, 13.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
FRI, 13.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2114) Aktiv=22 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 163 Werkzeug: 67
FRI, 13.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 13.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0)
FRI, 13.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0)
FRI, 13.01.2006, 22:301Versorgung Spiele: (986) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 198 Werkzeug: 60
FRI, 13.01.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0)
FRI, 13.01.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,1)
FRI, 13.01.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 12.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 12.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2051) Aktiv=22 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 160 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)