Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
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Marktplatz
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| Holz | 483 |
| Stein | 737 |
| Erz | 202 |
| Wolle | 899 |
| Nahrung | 879 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
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| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 22.11.2005, 23:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,1) |
| TUE, 22.11.2005, 23:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0) |
| MON, 21.11.2005, 01:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1209) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78 |
| MON, 21.11.2005, 01:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
| MON, 21.11.2005, 01:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,2) |
| MON, 21.11.2005, 01:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0) |
| SAT, 19.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1207) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78 |
| SAT, 19.11.2005, 23:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
| SAT, 19.11.2005, 23:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,4) |
| SAT, 19.11.2005, 23:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0) |
| FRI, 18.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1206) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78 |
| FRI, 18.11.2005, 23:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |