Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz4
Stein8
Erz4
Wolle5
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler24
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.03.2019, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SUN, 03.03.2024, 05:001Versorgung Spiele: (7745) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 03.03.2024, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SUN, 03.03.2024, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SUN, 03.03.2024, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 03.04.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 03.04.2011, 05:011Versorgung Spiele: (3027) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 90
SUN, 03.04.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,2,2)
SUN, 03.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,20)
SUN, 03.04.2016, 05:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 325
SUN, 03.04.2016, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SUN, 03.04.2016, 05:001Versorgung Spiele: (4854) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)