Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz62
Stein567
Erz0
Wolle159
Nahrung230
Tuch0
Werkzeug0
Taler1205
Belegung1018
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad29.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.10.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 27.10.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,2,2)
TUE, 27.10.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
MON, 26.10.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2644) Aktiv=52 Inaktiv=4 Selbst=7 => Tuecher: 256 Werkzeug: 89
MON, 26.10.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 26.10.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,1)
MON, 26.10.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
SUN, 25.10.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2643) Aktiv=52 Inaktiv=4 Selbst=7 => Tuecher: 256 Werkzeug: 89
SUN, 25.10.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 25.10.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,3)
SUN, 25.10.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
SAT, 24.10.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2642) Aktiv=52 Inaktiv=4 Selbst=7 => Tuecher: 256 Werkzeug: 89

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)