Stadtinformationen

Versorgung von Edoras

Marktplatz
Holz154
Stein262
Erz101
Wolle339
Nahrung244
Tuch0
Werkzeug0
Taler5500
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.12.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,4)
MON, 01.12.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 01.12.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,19,3,0)
MON, 01.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2150) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 332 Werkzeug: 103
MON, 02.01.2006, 23:292Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
MON, 02.01.2006, 23:291Versorgung Spiele: (1086) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 86
MON, 02.01.2006, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,4)
MON, 02.01.2006, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,20,3,0)
MON, 02.01.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,18,4,0)
MON, 02.01.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 02.01.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,2,2)
MON, 02.01.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3277) Aktiv=46 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 313 Werkzeug: 113

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)