informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 118 |
| pierre | 565 |
| Minerai | 13 |
| Laine | 197 |
| Nourriture | 466 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32556 |
| Remplissage | 1409 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 21.7% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 283 284 285 286 287 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 24.04.2006, 22:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,37,6,0) |
| MON, 24.04.2006, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,7,5,2) |
| MON, 24.05.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,36,6,0) |
| MON, 24.05.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,1,6,5) |
| MON, 24.05.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2854) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
| MON, 24.05.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| MON, 24.06.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,3,5,5,3) |
| MON, 24.06.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| MON, 24.06.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| MON, 24.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3981) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208 |
| MON, 24.07.2006, 22:26 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,3,5,2,6) |
| MON, 24.07.2006, 22:26 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,35,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
