Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz623
Stein571
Erz373
Wolle925
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.06.2010, 06:002Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=0 => Tuecher: 360 Nahrung: 2250
MON, 14.06.2010, 06:001Versorgung Spiele: (917) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 137
MON, 14.06.2021, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,0,0)
MON, 14.06.2021, 22:005C206-292 Geister
MON, 14.06.2021, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
MON, 14.06.2021, 22:001Versorgung Spiele: (4935) Aktiv=36 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 14.06.2021, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 14.07.2008, 22:081Versorgung Spiele: (217) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 87
MON, 14.07.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,82,21,2,0)
MON, 14.07.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,5,1)
MON, 14.07.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 328 Nahrung: 2460
MON, 14.07.2014, 22:001Versorgung Spiele: (2408) Aktiv=67 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 406 Werkzeug: 137

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)