informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 117 |
| pierre | 292 |
| Minerai | 8 |
| Laine | 290 |
| Nourriture | 210 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32504 |
| Remplissage | 917 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 346 347 348 349 350 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 05.09.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,35,6,0) |
| SAT, 05.09.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2593) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174 |
| SAT, 05.10.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,5,6,4) |
| SAT, 05.10.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| SAT, 05.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4084) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| SAT, 05.10.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,7,0) |
| SAT, 05.11.2005, 23:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=73/0 Baustellen=0 => Tuecher: 584 Nahrung: 3650 |
| SAT, 05.11.2005, 23:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,7,3) |
| SAT, 05.11.2005, 23:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| SAT, 05.11.2005, 23:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,121,34,5,0) |
| SAT, 05.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3384) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 05.11.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
