Stadtinformationen

Versorgung von Tarmidae

Marktplatz
Holz189
Stein144
Erz94
Wolle321
Nahrung254
Tuch0
Werkzeug0
Taler5004
Belegung1002
Kapazität1000
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.01.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 10.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (857) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 128 Werkzeug: 37
SAT, 10.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (157) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 108 Werkzeug: 32
SAT, 10.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,6,1,0)
SAT, 10.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
SAT, 10.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,0)
SAT, 10.02.2018, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
SAT, 10.02.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 250
SAT, 10.02.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
SAT, 10.02.2018, 05:001Versorgung Spiele: (4174) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 10.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (185) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 115 Werkzeug: 34
SAT, 10.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)