informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 239 |
pierre | 179 |
Minerai | 78 |
Laine | 508 |
Nourriture | 294 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32655 |
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Remplissage | 1348 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 20.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 16.11.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4126) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
SAT, 16.11.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
SAT, 16.12.2006, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0) |
SAT, 16.12.2006, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1599) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
SAT, 16.12.2006, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,6,7,2) |
SAT, 16.12.2006, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
SAT, 17.01.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2362) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175 |
SAT, 17.01.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,113,34,6,0) |
SAT, 17.01.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,1,6,5) |
SAT, 17.01.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=0 => Tuecher: 544 Nahrung: 3400 |
SAT, 17.02.2007, 23:31 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,37,6,0) |
SAT, 17.02.2007, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1662) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |