Stadtinformationen

Versorgung von Hispania

Marktplatz
Holz309
Stein352
Erz209
Wolle806
Nahrung118
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1794
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.12.2005, 13:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,3)
MON, 05.12.2005, 13:211Versorgung Spiele: (649) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 63
MON, 05.12.2005, 13:212Versorgung Buerger: Anz=39/5 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
MON, 05.12.2005, 13:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,17,2,100)
MON, 05.12.2011, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,20,4,0)
MON, 05.12.2011, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,3,1)
MON, 05.12.2011, 12:001Versorgung Spiele: (2840) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 400 Werkzeug: 122
MON, 05.12.2011, 12:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 05.12.2022, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 05.12.2022, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
MON, 05.12.2022, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 05.12.2022, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)