Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz639
Stein458
Erz366
Wolle831
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2294
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.03.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 16.03.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 16.03.2024, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,13,0,0)
SAT, 16.03.2024, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
FRI, 15.03.2024, 20:001Versorgung Spiele: (7712) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 15.03.2024, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
FRI, 15.03.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 15.03.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 15.03.2024, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,0,0)
FRI, 15.03.2024, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
THU, 14.03.2024, 20:001Versorgung Spiele: (7711) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 14.03.2024, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)