informations sur les villes
Approvisionnement de Gay-&-Friends
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 327 |
| pierre | 268 |
| Minerai | 225 |
| Laine | 332 |
| Nourriture | 148 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 6500 |
| Remplissage | 1300 |
| Capacité | 1300 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 49 50 51 52 53 ... 1211 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| FRI, 09.10.2009, 22:02 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,14,0) |
| FRI, 09.10.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
| FRI, 09.10.2009, 22:02 | 5 | C90-20 CantStop |
| FRI, 09.10.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0) |
| FRI, 09.10.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2338) Aktiv=47 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 239 Werkzeug: 85 |
| FRI, 09.11.2007, 21:58 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,3) |
| FRI, 09.11.2007, 21:58 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0) |
| FRI, 09.11.2007, 21:58 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320 |
| FRI, 09.11.2007, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1638) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 279 Werkzeug: 91 |
| FRI, 09.11.2012, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
| FRI, 09.11.2012, 05:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,6,2,0) |
| FRI, 09.11.2012, 05:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,44,6,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
