Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz238
Stein253
Erz18
Wolle933
Nahrung512
Tuch0
Werkzeug0
Taler3409
Belegung1954
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad97.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.01.2013, 05:001Versorgung Spiele: (2834) Aktiv=33 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 93
SAT, 05.01.2013, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 05.01.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 05.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
SAT, 05.01.2019, 05:001Versorgung Spiele: (5025) Aktiv=15 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.01.2019, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 05.01.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
SAT, 05.01.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
SAT, 05.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,3,0)
SAT, 05.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
SAT, 05.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,0,0)
SAT, 05.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2135) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 77

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)