informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 104 |
| pierre | 433 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 145 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32512 |
| Remplissage | 1047 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 795 796 797 798 799 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 30.03.2006, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| THU, 30.03.2006, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,35,5,0) |
| THU, 30.03.2006, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,3,4,7) |
| THU, 30.04.2009, 22:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,33,6,0) |
| THU, 30.04.2009, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| THU, 30.04.2009, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,4,3,3) |
| THU, 30.04.2009, 22:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| THU, 30.05.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| THU, 30.05.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,1,9) |
| THU, 30.05.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| THU, 30.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3956) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| THU, 30.06.2005, 22:46 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,164,37,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
