Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz229
Stein405
Erz193
Wolle378
Nahrung295
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.11.2008, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,1)
FRI, 21.11.2008, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,5,1,0)
THU, 20.11.2008, 00:001Versorgung Spiele: (666) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 30
THU, 20.11.2008, 00:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
THU, 20.11.2008, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,2)
THU, 20.11.2008, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,6,1,0)
WED, 19.11.2008, 00:011Versorgung Spiele: (665) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 30
WED, 19.11.2008, 00:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 19.11.2008, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
WED, 19.11.2008, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,6,1,0)
TUE, 18.11.2008, 00:001Versorgung Spiele: (664) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 30
TUE, 18.11.2008, 00:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)