informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
---|---|
Bois | 91 |
pierre | 93 |
Minerai | 384 |
Laine | 313 |
Nourriture | 107 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32516 |
Remplissage | 988 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 15.2% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 811 812 813 814 815 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
TUE, 02.09.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,31,5,0) |
TUE, 02.09.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,2,9,5) |
TUE, 02.09.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2225) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148 |
TUE, 02.10.2007, 02:29 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,36,7,0) |
TUE, 02.10.2007, 02:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
TUE, 02.10.2007, 02:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,4,3,6) |
TUE, 02.10.2007, 02:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
TUE, 02.10.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
TUE, 02.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3716) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 02.10.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
TUE, 02.10.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,5,4,7) |
TUE, 02.11.2010, 22:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,37,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |