informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois68
pierre407
Minerai14
Laine128
Nourriture268
Tissus0
Outil10
Taler32556
Remplissage935
Capacité6500
Taux d'utilisation14.4%

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DateCodeDescription
SUN, 20.06.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2881) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
WED, 06.05.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2471) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
THU, 07.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2472) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 04.05.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2469) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
TUE, 06.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3751) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 21.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2882) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
MON, 05.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3750) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 05.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2470) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 21.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SUN, 03.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2468) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
SUN, 10.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2475) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
TUE, 01.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=79 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 418 Werkzeug: 147

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)