informations sur les villes
Approvisionnement de Lummerland
Le Marché
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Bois | 383 |
pierre | 298 |
Minerai | 306 |
Laine | 584 |
Nourriture | 329 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 2352 |
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Remplissage | 1900 |
Capacité | 1900 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 22.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1076) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
MON, 24.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1078) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
SUN, 26.12.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (167) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
FRI, 21.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1075) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
THU, 27.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1081) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
WED, 26.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1080) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
TUE, 25.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1079) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
SAT, 25.12.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (166) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
TUE, 28.12.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (169) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 47 |
SUN, 16.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1070) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
SAT, 15.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1069) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
MON, 17.06.2013, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1071) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |