informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois115
pierre363
Minerai4
Laine316
Nourriture348
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage1146
Capacité6500
Taux d'utilisation17.6%

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DateCodeDescription
THU, 05.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1527) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 27.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3802) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 09.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2413) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170
FRI, 20.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2424) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
WED, 21.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2366) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
THU, 01.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172
MON, 26.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3344) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 08.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3845) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 26.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 07.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3844) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 22.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2367) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
MON, 19.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2364) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)