Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3502) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 183 Werkzeug: 64
FRI, 02.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 02.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,13,2,20)
FRI, 02.03.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,1)
FRI, 02.04.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,60)
FRI, 02.04.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2802) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
FRI, 02.04.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 02.04.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,4,0)
FRI, 02.05.2008, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,2)
FRI, 02.05.2008, 23:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,2,40)
FRI, 02.05.2008, 23:172Versorgung Buerger: Anz=27/2 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 02.05.2008, 23:171Versorgung Spiele: (2102) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 188 Werkzeug: 62

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)