informations sur les villes

Approvisionnement de BONES

Le Marché
Bois0
pierre2
Minerai0
Laine32
Nourriture18
Tissus0
Outil0
Taler29
Remplissage52
Capacité2600
Taux d'utilisation2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 5 6 8 9 ... 1433 >>
DateCodeDescription
WED, 16.05.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
TUE, 29.05.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
TUE, 15.05.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
THU, 14.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
SUN, 20.05.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
SUN, 03.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
SUN, 10.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
SAT, 02.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
MON, 04.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
THU, 07.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
WED, 13.06.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)
FRI, 11.05.2012, 01:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,1)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)