Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz165
Stein187
Erz85
Wolle375
Nahrung288
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 13.11.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,16,3,0)
THU, 15.11.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,16,3,0)
WED, 14.11.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,16,3,0)
SAT, 03.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,16,3,0)
THU, 03.01.2013, 05:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,17,3,0)
FRI, 04.01.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
WED, 02.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,4,0)
SAT, 05.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)
SUN, 06.01.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,16,4,0)
SAT, 29.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,17,3,0)
SUN, 30.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,17,4,0)
WED, 02.01.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)