Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
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Marktplatz
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| Holz | 147 |
| Stein | 50 |
| Erz | 9 |
| Wolle | 591 |
| Nahrung | 395 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 32576 |
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| Belegung | 1192 |
| Kapazität | 6500 |
| Ausnutzungsgrad | 18.3% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 26.03.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2795) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| FRI, 11.07.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4363) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
| TUE, 24.07.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3646) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| FRI, 17.02.2006, 21:51 | 1 | Versorgung Spiele: (1297) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
| THU, 25.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2794) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192 |
| SAT, 08.12.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3783) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| SUN, 05.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3931) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
| THU, 16.02.2006, 21:50 | 1 | Versorgung Spiele: (1296) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167 |
| THU, 16.10.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2269) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158 |
| TUE, 10.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1259) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| MON, 04.01.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2714) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
| SAT, 02.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3594) Aktiv=106 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 655 Werkzeug: 220 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |