informations sur les villes

Approvisionnement de Hitchhiker'sGuide

Le Marché
Bois535
pierre280
Minerai306
Laine709
Nourriture367
Tissus1
Outil0
Taler11000
Remplissage2200
Capacité2200
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
MON, 22.08.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
TUE, 23.08.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
WED, 24.08.2011, 19:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
FRI, 26.08.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
THU, 25.08.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,2,0)
FRI, 22.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
THU, 28.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
FRI, 29.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
WED, 27.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
SAT, 30.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
SUN, 31.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
SAT, 23.07.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)