informations sur les villes
Approvisionnement de Hitchhiker'sGuide
Le Marché
|
Bois | 535 |
pierre | 280 |
Minerai | 306 |
Laine | 709 |
Nourriture | 367 |
Tissus | 1 |
Outil | 0 |
Taler | 11000 |
| |
Remplissage | 2200 |
Capacité | 2200 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 945 946 947 948 949 ... 1113 >>
|
Date | Code | Description |
MON, 25.08.2008, 22:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
SUN, 24.08.2008, 22:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
SUN, 26.10.2008, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
TUE, 21.10.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050 |
MON, 12.03.2007, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
WED, 14.03.2007, 23:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
MON, 25.09.2006, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
TUE, 13.03.2007, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
THU, 01.02.2007, 23:28 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
THU, 15.03.2007, 23:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
TUE, 30.01.2007, 23:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
SUN, 25.01.2009, 19:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |