Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz323
Stein201
Erz270
Wolle469
Nahrung337
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
SAT, 30.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (818) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
SAT, 30.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 30.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
SAT, 30.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
FRI, 29.06.2007, 00:021Versorgung Spiele: (817) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
FRI, 29.06.2007, 00:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 29.06.2007, 00:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,1,1,1)
FRI, 29.06.2007, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
THU, 28.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (816) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
THU, 28.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 28.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)