Stadtinformationen
Versorgung von Pirates Cove
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Marktplatz
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| Holz | 480 |
| Stein | 363 |
| Erz | 349 |
| Wolle | 711 |
| Nahrung | 397 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 9107 |
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| Belegung | 2300 |
| Kapazität | 2300 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 16.01.2009, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| TUE, 20.01.2009, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| THU, 15.01.2009, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| SUN, 11.01.2009, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700 |
| TUE, 06.01.2009, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| FRI, 14.08.2009, 14:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| SUN, 16.08.2009, 14:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| SAT, 15.08.2009, 14:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| THU, 01.01.2009, 02:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| MON, 16.02.2009, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| FRI, 02.01.2009, 02:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
| SUN, 04.01.2009, 02:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=1 => Tuecher: 272 Nahrung: 2040 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |