Stadtinformationen

Versorgung von Wichtelwald

Marktplatz
Holz175
Stein16
Erz35
Wolle70
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler1500
Belegung300
Kapazität300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.07.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
SAT, 06.07.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0)
FRI, 05.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1848) Aktiv=17 Inaktiv=21 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 64
FRI, 05.07.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 05.07.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,1)
FRI, 05.07.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
THU, 04.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1847) Aktiv=17 Inaktiv=21 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 64
THU, 04.07.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 04.07.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
THU, 04.07.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,9,2,0)
WED, 03.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1846) Aktiv=17 Inaktiv=21 Selbst=3 => Tuecher: 146 Werkzeug: 64
WED, 03.07.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)