Stadtinformationen
Versorgung von OldFolksTown
Marktplatz
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Holz | 1800 |
Stein | 0 |
Erz | 1200 |
Wolle | 0 |
Nahrung | 0 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 0 |
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Belegung | 3000 |
Kapazität | 3700 |
Ausnutzungsgrad | 81.1% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 16.11.2007, 20:59 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
THU, 15.11.2007, 20:59 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
TUE, 13.12.2005, 22:23 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
FRI, 04.07.2014, 23:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
FRI, 21.07.2006, 21:24 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
WED, 14.12.2005, 22:24 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SUN, 16.07.2006, 21:23 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
TUE, 18.09.2007, 23:20 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SUN, 12.02.2006, 20:48 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SUN, 02.07.2006, 21:20 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
SUN, 21.08.2005, 21:58 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
WED, 25.10.2006, 21:46 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |