informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 104 |
| pierre | 433 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 145 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32512 |
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| Remplissage | 1047 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 25.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1029) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| THU, 26.05.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1030) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| FRI, 27.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| SAT, 28.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| SUN, 29.05.2005, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1033) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 450 Werkzeug: 149 |
| TUE, 31.05.2005, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| WED, 01.06.2005, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| THU, 02.06.2005, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1037) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
| FRI, 03.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1038) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 147 |
| SAT, 04.06.2005, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1039) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 147 |
| SUN, 05.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1040) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 147 |
| MON, 06.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1041) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 439 Werkzeug: 146 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |