City information

Taxation of Saarluxia

Marketplace
Wood600
Stone0
Ore400
Wool0
Food0
Cloth0
Tool0
Taler0
Occupancy1000
Capacity1700
Occupation Percentage58.8%

Recent days' taxes Page << 1 ... 916 917 918 919 920 ... 1500 >>
TimeCodeDescription
TUE, 04.09.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
MON, 03.09.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2755) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
SUN, 02.09.2012, 06:011Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
SAT, 01.09.2012, 06:021Versorgung Spiele: (2753) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
FRI, 31.08.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
THU, 30.08.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2751) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
WED, 29.08.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
SUN, 20.11.2005, 00:181Versorgung Spiele: (275) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 131 Werkzeug: 42
TUE, 28.08.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
MON, 27.08.2012, 06:001Versorgung Spiele: (2748) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
SUN, 26.08.2012, 06:031Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86
SAT, 25.08.2012, 06:011Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 282 Werkzeug: 86

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)