Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz350
Stein289
Erz179
Wolle557
Nahrung425
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.01.2011, 22:031Versorgung Spiele: (2821) Aktiv=24 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 67
FRI, 21.01.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
FRI, 20.12.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3884) Aktiv=2 Inaktiv=37 Selbst=1 => Tuecher: 20 Werkzeug: 43
FRI, 20.12.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
FRI, 20.12.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,3,0)
FRI, 20.12.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 20.11.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,20)
FRI, 20.11.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 20.11.2009, 22:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 20.11.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2394) Aktiv=22 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 64
FRI, 20.10.2006, 21:442Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 20.10.2006, 21:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)