Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1508
Stein1085
Erz841
Wolle1729
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.03.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,3,8,4)
WED, 12.04.2006, 22:031Versorgung Spiele: (1351) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66
WED, 12.04.2006, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 12.04.2006, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
WED, 12.04.2006, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,0)
WED, 12.05.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,4,0)
WED, 12.05.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2842) Aktiv=39 Inaktiv=16 Selbst=1 => Tuecher: 315 Werkzeug: 110
WED, 12.05.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
WED, 12.05.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,4,3)
WED, 12.06.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
WED, 12.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3969) Aktiv=89 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 689 Werkzeug: 218
WED, 12.06.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,3,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)