Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz350
Stein285
Erz187
Wolle562
Nahrung416
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.03.2006, 20:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,1,0)
MON, 20.03.2006, 20:561Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 188 Werkzeug: 57
MON, 20.03.2006, 20:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
MON, 20.04.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 20.04.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
MON, 20.04.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,9,2,0)
MON, 20.04.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2179) Aktiv=21 Inaktiv=18 Selbst=1 => Tuecher: 144 Werkzeug: 61
MON, 20.05.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
MON, 20.05.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3670) Aktiv=14 Inaktiv=25 Selbst=1 => Tuecher: 116 Werkzeug: 59
MON, 20.05.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 20.05.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,1)
MON, 20.06.2005, 23:442Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)