Stadtinformationen

Versorgung von Rembrandt

Marktplatz
Holz48
Stein123
Erz72
Wolle160
Nahrung97
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.05.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,20,5,0)
MON, 20.05.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 20.05.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3869) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 460 Werkzeug: 147
MON, 20.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (978) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 169 Werkzeug: 54
MON, 20.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 20.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,1,0)
MON, 20.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,0)
MON, 20.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,5)
MON, 20.06.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3169) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 372 Werkzeug: 122
MON, 20.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 20.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
MON, 20.07.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)