Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz462
Stein340
Erz227
Wolle778
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
MON, 23.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1727) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 277 Werkzeug: 91
MON, 23.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,5,1)
MON, 23.04.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
MON, 23.04.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 23.04.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3554) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 92
MON, 23.04.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,3,0)
MON, 23.04.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,2)
MON, 23.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 23.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,3,2)
MON, 23.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
MON, 23.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (1027) Aktiv=47 Inaktiv=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)