Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz85
Stein52
Erz201
Wolle222
Nahrung83
Tuch0
Werkzeug0
Taler469
Belegung643
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad32.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.01.2018, 21:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 11.01.2018, 21:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 11.01.2018, 21:031Versorgung Spiele: (2544) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.01.2018, 21:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
THU, 10.11.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,0)
THU, 10.11.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 10.11.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,9,2,0)
THU, 10.11.2011, 21:001Versorgung Spiele: (290) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 61
THU, 10.10.2019, 21:001Versorgung Spiele: (3180) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 10.10.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
THU, 10.10.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
THU, 10.10.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)