Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz465
Stein340
Erz228
Wolle779
Nahrung488
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.03.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 28.03.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,3,2)
WED, 28.03.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,3,0)
TUE, 27.03.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3527) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 92
TUE, 27.03.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 27.03.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,3)
TUE, 27.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,17,3,0)
MON, 26.03.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3526) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 92
MON, 26.03.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 26.03.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,2,3)
MON, 26.03.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,17,3,0)
SUN, 25.03.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3525) Aktiv=52 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 268 Werkzeug: 92

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)