Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1020
Stein892
Erz481
Wolle2222
Nahrung1385
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.03.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,6,4,4)
SAT, 09.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3874) Aktiv=87 Inaktiv=11 Selbst=1 => Tuecher: 663 Werkzeug: 214
SAT, 09.03.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100
SAT, 09.04.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,1,3,4)
SAT, 09.04.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
SAT, 09.04.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3174) Aktiv=77 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 182
SAT, 09.04.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,30,6,0)
SAT, 09.05.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,2,20)
SAT, 09.05.2009, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 09.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2474) Aktiv=22 Inaktiv=21 Selbst=3 => Tuecher: 160 Werkzeug: 68
SAT, 09.05.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/1 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 09.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)