Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz464
Stein493
Erz405
Wolle1013
Nahrung625
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 23.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (91) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 62
THU, 23.06.2005, 23:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,1)
THU, 23.06.2005, 23:451Versorgung Spiele: (1054) Aktiv=25 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 53
THU, 23.06.2005, 23:452Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 23.06.2005, 23:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,2,0)
THU, 23.05.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
THU, 23.05.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,19,4,40)
THU, 23.05.2013, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 23.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (791) Aktiv=34 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 298 Werkzeug: 103
THU, 23.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 23.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1236) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 208 Werkzeug: 66
THU, 23.04.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)