Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz75
Stein84
Erz59
Wolle149
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.05.2016, 02:002Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 125
MON, 30.05.2016, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 30.05.2016, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,4,0,0,0)
MON, 30.06.2008, 02:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,20)
MON, 30.06.2008, 02:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,2)
MON, 30.06.2008, 02:041Versorgung Spiele: (2099) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 75
MON, 30.06.2008, 02:042Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.06.2014, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,7,2,0)
MON, 30.06.2014, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,2)
MON, 30.06.2014, 02:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 30.06.2014, 02:001Versorgung Spiele: (4290) Aktiv=22 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 148 Werkzeug: 63
MON, 30.07.2007, 04:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)