informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 182 |
| pierre | 305 |
| Minerai | 7 |
| Laine | 262 |
| Nourriture | 292 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32506 |
| Remplissage | 1048 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 399 400 401 402 403 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 15.10.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,6,3,4) |
| SAT, 15.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3363) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 15.11.2008, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| SAT, 15.11.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2299) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| SAT, 15.11.2008, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,2,4,10) |
| SAT, 15.11.2008, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,33,5,0) |
| SAT, 15.12.2007, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1963) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172 |
| SAT, 15.12.2007, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,7,5) |
| SAT, 15.12.2007, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,34,6,0) |
| SAT, 15.12.2007, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| SAT, 15.12.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,5,5,4) |
| SAT, 15.12.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
