Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz988
Stein363
Erz469
Wolle680
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,18,3,0)
MON, 16.10.2017, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 16.10.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 16.10.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
MON, 16.10.2017, 21:001Versorgung Spiele: (5556) Aktiv=89 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 16.10.2023, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
MON, 16.10.2023, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
MON, 16.10.2023, 21:001Versorgung Spiele: (7747) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 16.10.2023, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
MON, 16.11.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,3,1,1)
MON, 16.11.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,18,4,0)
MON, 16.11.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)