Stadtinformationen

Versorgung von Nexus

Marktplatz
Holz13
Stein13
Erz0
Wolle9
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler46
Belegung55
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad1.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.06.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 29.06.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,0,3,1)
TUE, 29.06.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,17,4,0)
MON, 28.06.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2715) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 288 Werkzeug: 96
MON, 28.06.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 28.06.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,1,1)
MON, 28.06.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,3,0)
SUN, 27.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2714) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 288 Werkzeug: 96
SUN, 27.06.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 27.06.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,2)
SUN, 27.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,16,3,0)
SAT, 26.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2713) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 288 Werkzeug: 96

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)