Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz177
Stein54
Erz91
Wolle354
Nahrung166
Tuch0
Werkzeug0
Taler2277
Belegung842
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad40.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 527 528 529 530 531 ... 1120 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=47 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 89
THU, 22.04.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 22.04.2010, 22:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 22.04.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,12,3,0)
WED, 21.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2821) Aktiv=47 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 89
WED, 21.04.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 21.04.2010, 22:034Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 21.04.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
TUE, 20.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2820) Aktiv=47 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 89
TUE, 20.04.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 20.04.2010, 22:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 20.04.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)