Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz231
Stein95
Erz675
Wolle629
Nahrung170
Tuch0
Werkzeug0
Taler6228
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.04.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2822) Aktiv=36 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 261 Werkzeug: 104
WED, 06.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 06.04.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,0)
WED, 06.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,20)
TUE, 05.04.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2821) Aktiv=36 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 261 Werkzeug: 104
TUE, 05.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 05.04.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,2,2)
TUE, 05.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,4,20)
MON, 04.04.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2820) Aktiv=36 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 261 Werkzeug: 104
MON, 04.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 04.04.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,0,0,1)
MON, 04.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,4,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)